• 退而求其次的幸福——影之心II通关 - [自分で造る秘酒]

    2004-12-07

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        通宵打影之心II到第二天中午时,我终于遇到了麻烦——第二张DVD盘的一段剧情动画读不出来,游戏生生卡在那里。盘是在鼓楼买的,换一趟也很麻烦。一张D盘不过七块,不够来回路费。况且现在的我对于ACG早已不那么热衷,虽然可以为之通宵达旦,但也可以在任何一点中断得毫不留恋,打到半截不通关的游戏也没几个让我遗憾的。影之心II虽说是UCG力推的优秀RPG,但也不算十全十美,电影般的情节也不够合我的胃口……诸多因素合在一起,至少在一个月后找到了鼎好一家卖游戏的店,我才重新拿了一套,因为盘面划痕又换了一次,终于通关。

        玩到最后,心里能想起的词是“终于”——喜悦也罢悲哀也罢,想要不想要的情节和宿命都出现了,那是不得不接受的一切。包括主角在内,没有一个人能干干净净清清爽爽的跳出来,像许多RPG里的少年主角一样热血沸腾的前进——大家都背负着自己的过去和信念,已经发生的事情无法挽回,而未必美好的未来却仍要保护,所以,这也注定是一个不可能真正大团圆的故事。

        前作的bad ending里,女主角艾丽斯为了男主角威尔而死——两人如同初遇时一样坐在火车上,表情恬静的女子闭着眼睛靠在威尔的身上,永远不会再醒。威尔把头贴在她的秀发上,泪水无声滑落……如果是幸福生活的good ending,续作就无从出现,所以影之心II是接着这个bad ending而开始的故事。

        背负着无法愈合的伤痛的威尔,在续作中遇到了第二个深爱他的女子卡琳,我本以为他会幸福。但一切终不如我所愿。这个故事太过于强调无可逃避的宿命和执念,野心招来的是毁灭,霸道换来的是战争,而追寻已失去的东西则注定一无所获。甚至,即使用秘术复活了死去的爱人,最终仍然是再次失去。卡琳爱上了威尔,威尔的心里却只有死去的艾丽斯——而这些却没有足够的时间来改变,因为威尔所遭受的诅咒是个令人绝望的倒计时,等到终点,他的情感、记忆都会被啃食殆尽。卡琳这样无望单恋的女主角,是我在游戏里遇到的第一个。

        终盘是时光的缝隙,主角们的最终一战挽救了世界,可是再也回不去原来的时代。故事说要祈愿,只要怀有强烈的思念,就能回到对自己来说最幸福的时代——所以,除了威尔和卡琳之外的大家,都真的过上了幸福的生活。

        卡琳接受了自己的“宿命”,回到了威尔出生前的年代,与他的父亲相遇并结婚,成为了自己最爱的人的母亲,守护他,令他幸福——威尔曾经说过,母亲是用初恋情人的名字为自己命名,但他绝想不到那个人就是自己。他也曾经告诉过卡琳,在他三岁的时候父亲战死,而后母亲又为了保护他死于妖魔之手……难道这就是威尔的姑姑对卡琳预言过的,一定能带给她幸福的宿命?

        而威尔有两个选择,一是在诅咒中失去内心的一切,安稳的活下去,却连自己是谁都不知道;二是选择死亡,只有死亡能破除内心的诅咒,然后他的灵魂终于和心爱的艾丽斯重逢,回到与她相遇的时光。第一个选择是bad ending,而第二个是good ending——据说,这是威尔终于找到的幸福。

        看得我几乎破口大骂——这也能叫幸福?这也算是good ending?都在想什么啊!喜欢一个人却得不到也就罢了,就算父子一样帅,嫁过去成为心上人的继母也挺郁闷的(就像美少女梦工场3的王后结局,女儿说:“我想要嫁给王子,却成了他的母后……”),而成为所爱的人的亲生母亲是我最无法接受的状态。生下初恋情人实在太分特了,而且弄不好没过几年卡琳还会按照历史死掉,心爱的儿子还会跑去遇到艾丽斯,再然后……想起来我都觉得要暴走,当年倒是有个喜剧片叫《回到未来》,不过时空悖论这种东西讨论到死也不会有结果。

        至于威尔,如果拿武侠角色来比喻,完全是惦记死去小师妹的令狐冲。不过艾丽斯这个“小师妹”和“冲哥”可是真心相爱,所以卡琳这个“盈盈”变成了彻底的悲情女主角——单恋威尔,却既得不到他的心,也救不了他的人,最后只能尝试从另一个时空里给他幸福……真是退而求其次,其次了再其次……威尔在卡琳即将穿越时空时,一把握住她的手,含泪说“谢谢”,看得我百感交集——这情景或许对卡琳有所安慰,也只是安慰而已。

        我对卡琳的感觉,只能引用那句“哀其不幸,怒其不争”了——就算要穿越时空,干嘛不去威尔和艾丽斯相遇之前,提前插足啊!非要顺应什么宿命去当人家老妈,先守寡再舍身护子,最后让心上人在父母双亡情况下长大……莫非是退而求其次,觉得嫁给男主角那个年轻英俊的短命老爸也不错?

        再细究这个问题,我又要在时空悖论里暴走了……游戏通关之后多了一个欣赏剧情动画的选项,可以把主要情节从头到尾当电影来看。我不知该从哪段看起,因为这是一个失去了太多的故事,没有赢家。所有的不幸都用最后那个选择时间的机会来弥补和安慰,大家都飞去自己最幸福的地方,只有卡琳和威尔的“幸福”我没法接受。

        如果再接着这一部的bad ending来做续作,大概玩的时候我会疯掉。不过,如果连记忆都失去了,威尔也许可以重新去爱一个活着的女子吧。

        柴门文和北川悦吏子讨论爱情的时候,曾经说爱是一种记忆,记得那时的点点滴滴,记得一切的快乐和哀愁。记忆越深,爱也一样越深。然后她们开玩笑,说岁数大的人不容易谈恋爱,原因之一就是记忆力变差了。我想这话多少有些道理,就算做不到“想不起”,也可以做到“不想起”,等时间平复了所有的波痕。就好像夜色中坐在出租车上,突然想起“眷恋”两个字的意味,然后发现,从偶然忘记,到偶然想起,其实也用不了很久。

        如果卡琳当时选择留下,守着失去了记忆的威尔安稳生活,重新开始,我认为未尝不是幸福。不过,或许在那个凡事积极主动、一心为威尔多做些事的女子心中,这样才是退而求其次,次得连幸福都算不上。

        高桥广树给威尔配音,我却完全听不出西索的痕迹,真是了不起的变声线能力。这样一个自由度偏低而情节深长的游戏,就像是让玩家欣赏一部电影。想当年杂志上还比较ff系列电影式的RPG和DQ系列主动冒险式的RPG孰优孰劣,现在这两个国民级RPG的制作商已经二合一,也没人再做无谓的比较和分析。游戏这东西,自己喜欢就是主观满意,销量高就是客观证明,所谓优劣不是玩家能争出来的。

        影之心II带给我的郁闷,接下来要到DQ8的广阔世界里去抒解……

    PS:影之心II的情节让我想起紫堂恭子的《愈伤之叶》,那故事的主线情节也是郁闷且分特,但细节也的确搞笑。不过,这种组合恰恰是我最不爽的类型,就像是用几粒糖哄着人去喝一大碗苦药。

    威尔的性格,与其说是个男人,不如说是个“男生”,个性丰富感情冲动,并不特别坚强,还有点别扭和淘气,算是比较招人喜欢的大男孩。不过,对这个角色越有好感,对结局的怨念就越深,幸好不是我特别偏好的类型-____-|||

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